UniPin

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
UniPin
URLwww.unipin.com
TipeSitus web
Portal web
Bersifat komersial?Ya
BahasaIndonesia, Inggris
PemilikAshadi Ang
Berdiri sejak2009
NegaraIndonesia
StatusAktif

UniPin (Universal Pin) adalah sebuah platform penyedia konten digital yang didirikan pada tahun 2009.[1] UniPin tersedia di lebih dari 32 negara dan 21.400.000 pengguna aktif yang terus bertambah setiap bulannya.  

Jumlah transaksi harian tertinggi UniPin mencapai lebih dari 3.100.000 dan terhubung dengan lebih dari 2.400.000 jaringan distribusi.[2] Setelah sukses membangun nama di pasar domestik, UniPin berekspansi untuk menyediakan layanannya dengan menggandeng lebih dari 500 mitra di seluruh dunia.

Sebagai penyedia konten digital terdepan, UniPin menawarkan kemudahan dalam memenuhi beragam kebutuhan game online dan produk digital di seluruh dunia dengan berbagai macam channel pembayaran. Dengan UniPin, penerbit game dan perusahaan konten digital yang ingin mengembangkan bisnis tak perlu lagi repot-repot menjalin kerja sama dengan channel pembayaran yang tersedia di setiap negara, karena mereka sudah dapat langsung terhubung dengan semua channel pembayaran tersebut melalui UniPin.

Untuk para pemain game dan pengguna konten digital, UniPin mempermudah pembelian voucher dan pembayaran isi ulang game melalui  berbagai metode pembayaran yang disediakan, seperti transfer bank, pulsa, e-wallet, e-commerce, jaringan mini market dan kartu kredit.[3][4]

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Ide pendirian UniPin tercetus pada tahun 2009 oleh Ashadi Ang, saat dirinya terdorong untuk mencari solusi atas permasalahan untuk menyatukan pembayaran dari beragam game online. Setelah melalui proses riset dan pengembangan dalam hal bisnis dan teknologi, UniPin kemudian secara resmi diluncurkan pada tahun 2011. Nama UniPin merupakan singkatan dari Universal Pin, yang dimaknai sebagai satu pin yang bisa dipakai mengakses semua game.[5]

Mitra[sunting | sunting sumber]

Pada Juli 2011, UniPin, yang berada di bawah naungan PT 24 Jam Online, mengumumkan terjalinnya kerja sama dengan penyedia layanan minimarket terkemuka, Indomaret. Kerja sama ini menyediakan voucher game online di seluruh gerai Indomaret yang tersebar di seluruh Indonesia.[6]

Pada tahun yang sama, UniPin juga menjalin kolaborasi dengan Moonton, penerbit game ''Mobile Legends: Bang Bang'' atau MLBB. Kolaborasi ini bertujuan untuk membantu Moonton memasuki pasar Indonesia dan meningkatkan ''brand awareness''.

Pada Mei 2018, UniPin bermitra dengan TNC Philippine Holdings Inc. dengan mengadakan konferensi pers di High Ground Cafe, Manila, untuk memperkokoh kehadirannya di pasar game Asia tenggara dengan merambah ke Filipina.  

Pada tahun 2019, UniPin secara resmi menggandeng berbagai platform e-commerce terkemuka di Indonesia seperti Tokopedia, Lazada, Blibli, dan lain-lain.  

Pada tahun yang sama, UniPin menjalin kerja sama eksklusif dengan jaringan minimarket terkemuka di Malaysia, KK Super Mart.

Pada awal tahun 2020, Ashadi Ang selaku Co-Founder dan CEO UniPin resmi dilantik sebagai anggota PBESI (Pengurus Besar Esports Indonesia) dibawah naungan KONI (Komite Olahraga Nasional Indonesia).

Event dan Komunitas[sunting | sunting sumber]

Dalam upayanya untuk mendukung dan memfasilitasi pergerakan esports di Indonesia, UniPin memfasilitasi komunitas industri gaming dengan membentuk UniPin Community (Unity) yang bertujuan untuk menggelar rangkaian event yang berhubungan dengan gaming dan industrinya.[7] Pada tahun 2017, UniPin Community mengusung webinar berjudul “Menilik Karier di dalam Esports Entertainment & Event Organizer Esport” untuk mengajak mahasiswa melihat peluang karier di industri gaming.

Pada tahun 2018 UniPin dan Indomaret bekerja sama mengadakan turnamen Esports tahunan bernama UniPin Indomaret Championship dimana pada 2019 UIC berhasil merambah ke 24 kota di tanah air.

Selain itu, UniPin Esport juga menyelenggarakan salah satu turnamen esports terbesar di Asia Tenggara yaitu Southeast Asia Cyber Arena (SEACA). Dihadiri lebih dari 20.000 pengunjung di tahun 2018 dan 21.000 pengunjung pada 2019, ratusan pemain dari berbagai negara di Asia Tenggara berpartisipasi untuk memenangkan game populer, seperti PUBG online, Free Fire, Tekken 7, DOTA 2, dan Chess Rush.[8] Turnamen ini juga mendapatkan banyak dukungan dari komunitas esports, pemerintah, media, dan akademisi.[9]

Memasuki tahun 2021, UniPin kembali mengadakan beberapa turnamen esports populer, salah satunya pada bulan Mei, di mana UniPin mengusung dan meluncurkan Ladies Series Championship, Turnamen Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) khusus perempuan terbesar di Indonesia.[10]

Produk dan Layanan[sunting | sunting sumber]

Unipin Voucher[sunting | sunting sumber]

UniPin Voucher merupakan alat pembayaran yang dapat digunakan untuk mengisi ulang kredit game favorit di website UniPin. UniPin Voucher dapat dibeli di Indomaret terdekat atau di gerai mini market lainnya.

Unipin Credits & Flash Top Up[sunting | sunting sumber]

UniPin Credits (UC) memudahkan user untuk top up berbagai game dan produk digital secara global melalui satu akun. Flash Top Up juga menjadi fitur andalan UniPin untuk memenuhi kebutuhan isi ulang game online secara cepat, mudah, dan aman.

UniPin Reward Program[sunting | sunting sumber]

Pengguna UniPin akan memperoleh Reward Points setiap kali melakukan pembelian voucher di platform UniPin. Untuk setiap pembelian kupon game online senilai Rp10.000, pengguna akan memperoleh 10 Rewards point dan berlaku kelipatannya.

UpStation Media Support[sunting | sunting sumber]

UP Station selaku media gaming dan entertainment membantu UniPin menjangkau komunitas gamer dan penikmat hiburan digital lainnya melalui portal website. Dengan lebih dari 300.000 pengunjung dan kanal media sosial yang aktif, UP Station selalu memberikan informasi terupdate seputar dunia hiburan digital untuk para pembacanya.

Reseller Program[sunting | sunting sumber]

Program Reseller Voucher Game UniPin merupakan peluang bisnis bagi para gamers selama masa pandemic. Dalam program ini, siapapun bisa mendapatkan keuntungan melalui kerjasama dengan UniPin dengan memasarkan produk-produk unggulan UniPin, seperti Diamonds Mobile Legends: Bang Bang|Mobile Legends, Garena Shell Voucher, Voucher UniPin Gift Card, Nintendo EShop, dan voucher game populer lainnya.

Prestasi dan Pencapaian[sunting | sunting sumber]

Setelah sukses menggandeng jaringan mini market terbesar di Indonesia pada 2011, UniPin meraih Monthly Active Users (MAU) lebih dari 2.000.000 di tahun 2014.

Selain itu, UniPin juga berhasil memenangkan hati para pemain game di Indonesia melalui pencapaiannya dalam mendapatkan  penghargaan dari Kotakgame Award sebagai Payment Gateway Terfavorit Indonesia tahun 2014, 2015, 2016 dan 2017.[11]

Atas segala pencapaiannya, UniPin juga berhasil memenangkan penghargaan sebagai payment gateway game terbesar dan terfavorit di Indonesia dalam penganugerahan Rekor Bisnis (ReBi) 2016 yang diselenggarakan oleh Tera Foundation.[12][13] Pada 2021, UniPin dinominasikan sebagai salah satu Partner Shopee dengan Performa Terbaik pada acara Shopee Super Awards 2021 [28]. Di Maret 2022, UniPin mendapatkan penghargaan March Highest Order in Lazada Live Streaming Awards dalam acara UGC Live Streaming Lazada. Penghargaan ini diraih UniPin sebagai peraih total order tertinggi dari seluruh seller yang melakukan live streaming di bulan Maret. Selanjutnya, UniPin memperoleh penghargaan dari Blibli sebagai Best Seller, Best Utilities Partner di Oktober 2022.

UniPin terus berkembang serta melebarkan sayapnya untuk dapat melayani lebih banyak pelanggan, di mana pada awal tahun 2020, UniPin telah memiliki lebih dari 18.700.000 pengguna aktif, berpartner dengan lebih dari 10.000 judul game, dan merambah masuk ke lebih dari 32 negara yang tersebar di seluruh dunia.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Mamduh, Mohammad. "UniPin Ingin Indonesia Jadi Pusat Esport ASEAN". Medcom.id. Diakses tanggal 18 Maret 2021. 
  2. ^ "Mengintip Platform Penyedia Voucher Game UniPin di Masa Pandemi". The Iconomics. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-12-14. Diakses tanggal 18 Maret 2021. 
  3. ^ "UniPin Tawarkan Top Up Game Online Mudah dan Cepat dengan Flash Top Up". Mediani. Diakses tanggal 18 Maret 2021. 
  4. ^ "Mengintip Bisnis Perusahaan Voucher Game Digital di Indonesia". Hybrid. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-06-20. Diakses tanggal 18 Maret 2021. 
  5. ^ Indriani. Burhani, Ruslan, ed. "Dari hobi, kini jadi pengusaha jutaan transaksi". ANTARA News. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2015-07-29. Diakses tanggal 18 Maret 2021. 
  6. ^ "24 Jam Online Targetkan Jual 20 Juta Voucher". Bisnis.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-06-10. Diakses tanggal 10 Juni 2021. 
  7. ^ "UniPin Community Ajak Mahasiswa Berkarier di Industri eSports". Skyegrid Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-03-04. Diakses tanggal 19 Maret 2021. 
  8. ^ Yuslianson. Iskandar, ed. "Ini Dia Para Juara Turnamen Esports UniPin SEACA 2019". Liputan6.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-04-07. Diakses tanggal 19 Maret 2021. 
  9. ^ "Fakta-Fakta Menarik Seputar SEACA 2019". Esports ID. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-06-11. Diakses tanggal 19 Maret 2021. 
  10. ^ Clinten, Bill. Yusuf, Oik, ed. "Turnamen Mobile Legends Khusus Gamer Perempuan Digelar di Indonesia". Kompas.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-06-11. Diakses tanggal 11 Juni 2021. 
  11. ^ "KotakGame Awards Gebrakan dan Inovasi Baru Perusahaan Game Indonesia". Kotak Game. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-06-11. Diakses tanggal 11 Juni 2021. 
  12. ^ "UniPin Raih Penghargaan Rekor Bisnis di Kategori Payment Gateway Game". IDN Times. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-06-11. Diakses tanggal 19 Maret 2021. 
  13. ^ "UniPin, Merasa Besar Karena User". Dunia Fintech. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-06-11. Diakses tanggal 19 Maret 2021.